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miércoles, diciembre 27, 2006

Padre de Wikipedia prepara un buscador


Continuamos avanzando con las nuevas tecnología y esos nuevos lenguajes de la web 2.0, en donde siempre nos encontramos con nuevas cosas innovadoras y que nos llaman mucho nuestra atención. Hoy una de las enciclopedia virtual mas visitadas en Internet comienza con una nueva iniciativa que dejará a cargo del usuario la forma de rastrear la información.

Es como Jimmy Wales, fundador de la enciclopedia virtual multilingüe de libre contenido Wikipedia, trabaja por estos días en el desarrollo de un buscador de Internet para hacer competencia a los servicios de Google y Yahoo!, las empresas lideres en este sector.

Una de las intenciones de Wales es dejar a cargo del usuario la forma de buscar y encontrar en la red la información deseada. El proyecto es financiado por Amazon, el servicio electrónico de ventas por correspondencia.

Pues bien queridos amigos la pregunta que me hago ahora, ¿Cuánto más el poderoso de Google seguira siendo el pionero en los buscadores de contenido después de este lanzamiento?

En lugar de desarrollar un programa similar para la búsqueda ya utilizada actualmente en los computadores, Wales quiere dejar a cargo del usuario, activando el ratón, tanto el orden, la importancia así como un comentario sobre la información que se desea encontrar.

"Todos sabemos que Google y Yahoo son buscadores muy buenos, pero también sabemos que el trabajo en equipo es una técnica de gran poder", dice Wales.

Detalla que los trabajos se encuentran todavía en una fase de diseño y que en el transcurso del primer trimestre del año entrante podría estar lista la primera versión.

Wales advierte que se trata de un software común, "que preferimos instalar y aplicar correctamente sin despertar grandes expectativas", indica.

Una noticia extraida desde el Mercurio On Line

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domingo, diciembre 17, 2006

Mundos Virtuales/Virtual Worlds


En mis visitas diarias a las Biblioteca de Santiago, he tenido la oportunidad de interiorizarme en diferentes temas, y tener acceso a diferentes libros y revistas, en una de las tantas ojeadas me encontré con una revista muy interesante a mi parecer su nombre IN. envaces/packages. Entre algunos reportajes que encontré en esta edición es sobre los mundos virtuales y de cómo hoy la cultura se esta avocando a 180 grados a la Internet.

El pequeño artículo escrito por Stephen Morris habla de cómo la gran cantidad de personas, entre niños y no tan niños, han comenzado una nueva cultura de "Mundos Virtuales", desde tener un mascota, entre animales, insectos, dinosaurios y hasta simpáticos monstruitos, a los que deben alimentar, atender y ayudar, Neopents.com, es uno de los sitios que ofrece este nuevo tipo de ambiente de comunicación. Stephen, explica que cada dueño al comenzar cuenta con 50 Neo Points, para comprar alimento, juguetes, instrumentos de defensa y libros, o construir y decorar una casa para ellos. Bueno la responsabilidades del dueño es de bautizar a su mascota con un nombre original, teniendo en cuenta que existen más de 185 millones de nombres. Cada una de estas mascotas se desarrollan con diferente habilidades con las que naces, más con las que su dueño logre desarrollarle, sus creadores dicen que tienen más de 70 millones de “Neopias”, que participan del sitio en forma gratuita y que incluso muchos de ellos ya son millonarios de Neo Points.


Uno de los otros sitios que tiene mucho visitantes en esto de los mundos virtuales es Habbohotel.com, para edades entre 13 a 18 años, esto es totalmente diferente, ya que uno aca crea un personaje con el que se entrara al Hotel en cuestión, un “Hotel Virtual”, en donde puedes jugar, conocer nuevos amigos, chatear, bailar, comer etc. Cada personaje que entra ha este sitio web, puede decorar su habitación de la forma que mas le guste, entre comprar los muebles o cambiarlos con otros participantes, eso si que se juega con dinero real. Una moneda Hobbo cuesta 20 centavos de dólar, los cuales se pagan vía tarjetas de crédito o prepagada, mensajes de celular o por teléfono. Aunque ambos sitios existen hace ya mucho tiempo, es impresionante como hoy demuestran una tendencia que sigue creciendo. Ahora, no hay que sorprenderse cuando amigos nos digan, disculpen tengo que ir alimentar a mi mascota y prenda el computador, o que vayamos a bailara en el lobby de nuestro hotel.
Así es, participar en estos nuevos “Mundos Virtuales”, una nueva forma de divertirse.


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viernes, diciembre 15, 2006

YouTube lidera lista con los sitios web más adictivos de Internet.


La web 2.0, continua con su brecha de éxitos, y de millones de seguidores en esta nueva filosofía del aprendizaje de las comunicaciones de multimedia, las noticias son muchas con respecto a esto, el mundo de los blog, las blogesferas, las nuevas comunidades que crecen en torno a este nuevo lenguaje, es como lo que ocurre con el fenómeno de YouTube, hoy una noticia que leí en la Tercera, hace alusión que este sitio se ha tornado uno de los más adictivos de Internet, esta selección la ha hecho la revista especializada PC World de EE.UU, también incluyo a los portales de Internet Movie Database y Flickr.com.

“Es impresionante como cada vez en las mañana antes de comenzar la jornada laboral los usuarios, mientras beben una taza de café y revisan su correo electrónico, esta persona aun no está lista para iniciar su jornada laboral, ¿Qué es lo primero que hace? Abre su navegador de Internet y se distrae perdiendo tiempo en Internet”, es lo que describe la revista especializada PC World el efecto de los 15 sitios más adictivos de Internet, aquellos portales que son “una afrenta a la productividad”

Videos al por mayor
Desde que Google asumió el control de YouTube.com, se comenzaron a eliminar videos ilegales de exitosas comedias televisivas de EE.UU y programas de concursos japoneses. Sin embargo, este portal para compartir videos lidera la lista de PC World y sigue siendo destino obligado para 20 millones de usuarios únicos por mes.
El fenómeno ha llegado a tal punto que, según la consultora HitWise, este sitio representa el 60% de todos los videos que se ven en línea. Cada día, los cibernautas ven el sitio 100 millones de videos de bandas emergentes y registros de aficionado con caídas de skaters. En promedio, en cada sesión un usuario pasa 17 minutos en You Tube.

En otro punto, el sitio Flickr.com apunta a que los usuarios compartan galería de fotos y que los cibernautas pueden buscar por tópicos.
Fotos todo el día, el portal Flickr.com es una especia de versión de YouTube, pero en versión fotográfica. Si bien el fin principal es compartir galerías de imágenes de amigos o familiares de forma segura y restringida, es el sistema de búsqueda de fotos públicas el que cautiva a muchos usuarios. Mediante el monitor de búsqueda del portal, se pueden usar términos claves como “Lohan” o “Star Wars” se pueden encontrar las fotos más curiosas. Además, es posible añadir a la carpeta de favoritos la página de actualizaciones del portal para obtener las últimas fotos.
El ranking de sitios abarca aquellos portales en que los usuarios visitan una y otra vez, siendo casi incapaces de desconectarse de ellos. En YubTube, cada sesión de un usuario dura un promedio de 17 minutos.
Como datos claves La Tercera publica, que entre los 18 y 19 años son el promedio de los usuarios de YouTube, en marzo del 2006 este portalo estableció un límite de 10 minutos a cada video, para evitar que los usuarios suban videos como series de TV. En abril del presente año, el mismo portal creó un programa para directores de cine, comediantes y músicos para que puedan subir archivos más grandes.

Referencia de la notica en La Tercera On Line.

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martes, diciembre 12, 2006

Viejos pascueros y duendes: Iconos Navideños o ¿personajes que incitan al consumo?

Las marcas se pelean a un puñado de viejos pascueros y duendes para generar un ambiente lúdico en Navidad. Y ganan bastante plata. Una noticia que extraje desde el Mercurio On line.

Don José Bazán quien es chofer de la locomoción colectiva, que en este tiempo deja crecer su barba natural, mes en que abandona las calles para ir a instalarse a los malls y protagonizar avisos publicitarios. Es el mismo que baja con un duende desde una chimenea, para un comercial del Banco de Chile, y quien se instala largas horas en el Mall Alto las Condes para recoger los sueños más simples y curiosos de los niños.

No solo somos nosotros quienes nos desesperamos por la compra de ese regalo especial para nuestros seres queridos, si no las campañas publicitarias también, no son más de 8 viejitos pascueros que son los buenos-buenos como lo que explica Pamela Fenner, de Fenner Casting. La característica principal de estos viejitos son de tez blanca, ojos claros y ojala de barba blanca natural y claro mucha psicología para contestar a aquellos niños que piden de vuelva a sus padre fallecido.

Hoy las agencias entran en una guerra campal por adquirir uno de estos escasos viejitos pascueros, se los pelean como pan caliente. Tiendas como departamentos, home center, supermercados y bancos son los que más recurren a ellos. Pagan hasta $400 - $500 mil por un rol protagónico en un aviso. No solo estas marcas son las que persiguen el consumo de los viejitos pascueros, en el mundo de coca-cola, Wall-Mart, Virgin, El Corte Inglés y la mexicana Bimbo son quienes alucinan y recrean en toda su dimensión a los viejitos pascueros, como si fuera casi parte de su estrategia.

Pero no solo los viejitos pascueros son el bun en estas fechas, los duendes también cumplen un rol primordial en la ambientación de los espacios navideños y de llenar con mas ilusión a los niños que los visitan en los mall. Antes quienes se robaban la película eran niños disfrazados con grandes orejas, pero ahora se piden adultos enanos de verdad.

Un extracto de la noticia desde el mercurio. Un poco de historia.
De los vikingos a la Coca-Cola.

La historia del Viejo Pascuero, Papá Noel o Santa Claus se remonta a la tradición vikinga, cuando se personificaba al invierno con el símbolo de un espíritu alegre y festivo propio del solsticio. En el siglo XV adquirió la figura de Father Christmas (Padre Navidad), personificado en un anciano que era un huésped muy querido que visitaba tanto a los ricos como a los pobres.

Pero fue recién en los "30 cuando se gestó la actual imagen de este personaje. El ideólogo: The Coca-Cola Company. En su campaña publicitaria para la Navidad de 1930, publicó un anuncio en una revista donde aparecía una persona disfrazada de Santa Claus en un centro comercial, escuchando las peticiones de los niños.

Linck de referencia Mercurio.

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sábado, diciembre 09, 2006

Las cosas simples


Una de las cosas que más admiro de los niños, es que se toman las cosas de la manera más simple, de que los juegos son juegos he incluso hoy estos juegos son educativos. ¿Quien entendiera a los niños con su particular forma de ser?, hoy las estimulaciones para que se desarrollen de manera más temprana son muchas, las nuevas tecnologías hacen que despierten a los nuevos mundo de la información, un poco de ello es lo que deberíamos aprender de cómo las cosas simples son más especiales que cualquier otra cosa.

Es como en particular existe un comercial que me ha llamado mucho la atención y que no podía dejar de no postearlo, de cómo se gráfica de una forma tan simple, cosas cotidianas que en su momento para nuestros padres también fueron importante, como ahora quienes son padres son importantes pare ellos . Estoy segura que más de alguno se ha quedado pegado en la televisión mirando este comercial, comparto con ustedes este video de la campaña en televisión de elite. Las cosas simples, que más simple que esto.

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miércoles, diciembre 06, 2006

Regalos que Venden, ¿Diseño, Moda o Consumo?


Cada año para estas fechas crece la demanda de comprar, llego navidad y con ella los regalos. La cercanía de estas fechas especiales, motivan el deseo de comprar algo en particular que represente a esa persona que recibirá el obsequio escogido. Las razones para regalar pueden ser muchas y muy variadas, ahora no siempre el motivo de consumir esta ligado a las fechas navideñas, si no que también a cumpleaños o aniversarios, pero también existen instancias en donde el consumir no esta solo relacionada con estas fechas, el consumir además se liga a reflejar estatus, clase social etc.
El alto trafico de información que existe, el regalo es hoy una forma de comunicarse y contactarse. El obsequio en la actualidad habla mas de quien lo envía que de quien lo recibe. Una forma de explicar esto es el llamado regalo publicitario, aunque no siempre en estas fechas son más cotizados si no que en toda época del año. Un artículo que leí en Blub, habla sobre este particular forma de consumir. Existen en la actualidad numerosas empresas que operan en este mercado, sea como generadores de soluciones integrales de comunicación basadas en obsequios corporativos o como especialistas en determinado tipo de regalos, además de los cientos de proveedores de procesos materiales y tecnología para ellos.

David Libedinsky, de Kychenthal, comenta que si bien el regalo es un artículo de primera necesidad, sí es en la actualidad de uso frecuente. “Es algo que se hace cada vez se hace más necesario y el mercado se ha vuelto muy competitivo, por las bajas barreras de entradas que existen y por la multiplicidad de opciones”.

Stefan Langer, de U Shop, señala que éste es claramente un mercado en expansión.
“La alternativa de fidelización y promoción con obsequios se hace cada vez más necesaria y efectiva. Pero al mismo tiempo , el mercado es muy competitivo, por lo que el control estará en manos de los actores más grandes, y U Shop es uno de ellos.”


Como estrategia, para David Libedinsky, señala que el regalo es una herramienta de más de marketing mix, aunque no tan conocida y desarrollada como otras, que esta fuertemente relacionada con el marketing directo y promocional. “El regalo como tal es muy bien percibido y agradecido por los usuarios, lo que genera lealtad, recordación y conductas sólo positivas hacia una marca o empresa. La selección de éste debe estar en consecuencia con los lineamientos estratégicos y valóricos de las empresas, tanto de proveedores como de clientes”.

Con relación al los regalos, recordé la charla que realizo Norberto Chaves en la Universidad de Valparaíso, quien nos contaba que la mejor forma de conocer a las personas y de generar identidad es haciendo regalos, y de la manera que uno puede identificar a quienes realmente te conocen o no, ya que nos decía “El regalo que mas cuesta regalar es el mejor regalo que uno puede hacer”. Una fuerte tendencia en el mercado es la globalización, que desde el punto de vista del proveedor implica una mayor competencia, el ingreso de nuevos actores y un mayor numero de fuentes, como el caso de china, lo que genera realizar nuevas ofertas permanentemente. Un elemento que cobra importancia creciente es la tecnología, permitiendo tantos procesos más automatizados y rápidos como posibilidades de regalos basados en tecnología como ocurre con los USB portátiles, reproductores de MP3 productos que hoy son altamente denominados.

Referencia del artículo en Bulb

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martes, diciembre 05, 2006

Winamp MP3 Player - Jojojo


Llego el inesperado mes de diciembre y nos pillo a todos, no nos dimos cuenta de cómo paso el año, que increíble, las conversaciones de hoy, son ufff ¿Qué calor hace? ¿Cómo paso el tiempo? ¿Y que voy hacer, navidad los regalos?, jaja, bueno es cosa de comenzar a pensar que hacemos con respecto a los regalillos a nuestros seres queridos o las personas especiales, siempre hay alguno por ahí.
Fue el primer reproductor de música que utilice cuando comencé a ocupar el computador, nada fuera de lo común al diseño de su interfas con respecto a lo que vemos hoy en el mundo de la web 2.0, lo pensaron y lo hicieron, ahora Winamp en MP3, después de que fue un software para computadora ahora nos encontramos con este nuevo concepto, diseño y un concepto de juego mp3 es el diseño de este reproductor.
Ahora la pregunta ¿Lo compraremos por el diseño, o por que es Winamp en vivo y en directo?
Un artículo desde techeblog

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